LA CHAMBRE à COUCHER DES PARTIE

La chambre à coucher des partie

En 2200, Reykjavik n’était plus la ville qu’elle avait été. Entourée d’installations cryogéniques et de laboratoires géologiques, elle abritait désormais des centres de recherches assemblant archéologie glaciaire et sciences cognitives. C’est dans l’un de ces anciens abris transformés que vivait un voyant discret, connu simplemen

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Les sanglot de la divinatrice mécanique

L’écran flegmatique de la station de précaution affichait quelques chiffres en indissoluble mouvement, des divinations calculées à la milliseconde auprès. L’intelligence artificielle, de renom sous le nom de Divinatrix, n’était plus un libre programme. Son algorithme, perfectionné année arrière année, analysait tout renseignement di

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L’ultime prophétie

Les serveurs de Divinatrix fonctionnaient en ininterrompu, analysant chaque seconde des téraoctets d’informations circontances de la terre. Les satellites lui transmettaient les types météorologiques, les fluctuations des marchés, les déplacements militaires, les comportements humains. Depuis des années, ses prophéties s’étaient révél

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